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Stadt Stuttgart verbietet Intel Friday Night Games!
Benutzer Bewertung: / 2
Geschrieben von GiGeR   
Wednesday, 25. March 2009
Stadt Stuttgart verbietet Intel Friday Night Games!

Call of Duty Infobase News:
Am kommenden Freitag sollten in der Stuttgarter Liederhalle die "Intel Friday Night Games" der ESL steigen. Beim "sollten" wird es nun auch bleiben. Die Stadt Stuttgart hat heute die Ausführung des Events untersagt.

Der Contest, bei dem sich die Spieler in den Disziplinen "Counter Strike 1.6", "Counter Strike: Source" sowie "WarCraft" messen sollten, wurde aufgrund des Amoklaufs vor knapp zwei Wochen in den baden-württembergischen Städten Winnenden und Wendlingen verboten. Ein 17-jähriger Schüler hatte dort 15 Menschen getötet. Der Stuttgarter Oberbürgermeister Wolfgang Schuster (CDU) begründete dies damit, dass man dies den Familien, Angehörigen und Freunden der Opfer schuldig sei.

Angeblich ist der Veranstalter, Turtle Entertainment (das Unternehmen hinter der ESL), sogar nicht ganz unschuldig an dem Verbot. Die Stadt soll Turtle Entertainment gebeten haben, zumindest in Stuttgart angesichts der Ereignisse auf die Spiele "Counter Strike" und "WarCraft" zu verzichten. Dies war aber nicht im Sinne des Veranstalters. Zudem habe der Public-Relations-Verantwortliche und Jugendschutzbeauftragte bei Turtle Entertainment, Ibrahim Mazari, sich noch nicht einmal zu einer Schweigeminute für die Opfer bereit erklärt. Weiterhin bezeichnete er "Counter Strike" als Spiel bei dem es um Taktik und Denken geht ("ein bisschen wie auch beim Schach").

Aufgrund der Tatsache, dass die ESL Pro Series die Profiliga des E-Sports seien, kam eine Absage niemals in Frage. Weiter: "Bei klassischen Fußballspielen kommt es allerdings oft zu Ausschreitungen und vielen Verletzten. Bei den vielen Hundert eSport-Events, die wir durchgeführt haben, gab es nicht eine einzige handfeste Schlägerei. Die eSportler in Deutschland sind entsetzt über die Taten von Winnenden, aber ein Zusammenhang zum professionellen eSport besteht in keinster Weise. Deshalb wird die Saison wie geplant statt finden."


In Sindelfingen, rund 45km von Winnenden entfernt, sollte zudem die Internationale Waffenbörse (IWB) vom 3. bis 5. April stattfinden. Aufgrund des Amoklaufs vor wenigen Wochen wurde diese Messe von der Stadt Sindelfingen untersagt. Ein Eilbeschluss des Verwaltungsgerichtshofs Stuttgart beschloss jedoch, dass die Waffenmesse wie geplant stattfinden darf.

"Unsere Börse hat mit Winnenden nichts zu tun. (...) Hätte der Vater seine Waffe ordnungsgemäß aufbewahrt, wäre es nicht dazu gekommen", sagt Wolf Krey, Veranstalter der Messe.


Inzwischen hat sich auch die Electronic Sports League dazu geäußert. Demnach distanziert sich die ESL von den Vorwürfen des Hallenbetreibers. Man habe versucht, den Termin der Veranstaltung zu verschieben oder aber die Verwendung anderer Spiele in Betracht gezogen, jedoch hat die Stadt dazu kein Dialog gesucht.
Auch ein anderer Austragungsort liesse sich so kurz vor der Veranstaltung nicht mehr finden, zumal die Planung und Mietung des passenden Equipments für eine andere Halle so kurzfristig nicht möglich sei. Die ESL versucht aber, die Veranstaltung noch in der laufenden Saison der ESL Pro Series auszutragen.

 
ZoGGaZ | LAN-Party 2009
Benutzer Bewertung: / 2
Geschrieben von LoWRideR   
Sunday, 15. March 2009
ZoGGaZ | LAN-Party 2009

Wer Lust hat an unserer LAN-Party teilzunehmen,
der sollte sich bei uns im Forum, unter Veranstaltungen, anmelden. >>Hier Klicken<<

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Call of Duty: World at War - SD Server Patch 1.3
Benutzer Bewertung: / 1
Geschrieben von GiGeR   
Tuesday, 10. March 2009
Unser CoD5 SD [HC] Server auf  Version 1.3 gepatched!

Da die Linux-Files für den Patch 1.3 ziemlich zügig veröffentlicht wurden, konnten wir gestern unseren Call of Duty: World at War SD [HC] Server dementsprechend aktualisieren.

Damit Ihr die aktuelle Version spielen könnt, hier nochmal einige Download Links:

>>Download bei 4players<<
>>Download bei CoD Infobase<<

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Call of Duty: World at War - Patch 1.3
Benutzer Bewertung: / 3
Geschrieben von GiGeR   
Thursday, 5. March 2009
Patch 1.3 zu Call of Duty: World at War erschienen!

Neben den versprochenen "/record" und "/demo" Funktionen für den Multiplayer-Modus behebt der Patch einige Sound-Probleme mit Windows Vista. Die Screenshots sollen nun auch nicht mehr überschrieben werden. Außerdem wurden die Server Log Files und die Auto-Balance für einige Spielmodi verbessert. Der Patch ist 61,8 MB groß. Folgend die offizielle Discription:

Offizielle Discription Patch 1.3:
  • /record and /demo enabled in MP.
  • Server Log File improvements, including:
     -Team Names on Kill loglines.
     -Round Win and Loss.
     -Timestamps.
     -Additional action logging (took flag, destroyed headquarters, planted bomb, etc).
  • Improved sound initialization for Vista
     - fixes loss of sound for audio devices set higher than 16bit 48000Hz.
  • Screenshots no longer overwrite each other.
  • Tweaked autobalance on select game modes.

 
C&C3 MOD Mideast Crisis2
Benutzer Bewertung: / 3
Geschrieben von aVd   
Wednesday, 4. March 2009
C&C 3 MOD Mideast Crisis 2 wurde veröffentlicht!

Mideast Crisis 2 - oder kurz: MEC2 - ist eine Modifikation für Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Die Story ist in der nahen Zukunft angesiedelt, die euch moderne Technologie mit Zukunftstechnologie in einem Krieg im Nahen Osten nutzen lässt. Bei Mideast Crisis 2 handelt es sich um eine Total Conversion, das Spiel wird also komplett umgekrempelt.

Um den Mod spielen zu können benötigt ihr natürlich das Command & Conquer 3: Tiberium Wars Orginal.
hop hop Jungs der Mod ist nur knapp 150 MB gross... falls es Probleme geben sollte, haut mich im ts an.

 
-=ZoGGaZ=- CoD5 SD Server
Benutzer Bewertung: / 1
Geschrieben von LoWRideR   
Thursday, 26. February 2009
Endlich haben wir ein CoD5 SD Server,
der unter folgender Adresse erreichbar ist:

IP: 81.95.0.246:29760

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Call of Duty: World at War - Linux Files Release
Benutzer Bewertung: / 1
Geschrieben von GiGeR   
Sunday, 22. February 2009
Release der Linux-Files zu Call of Duty: World at War!

Nach der Veröffentlichung des Ego-Shooters am 13.11.2008, wurden nun endlich die Linux-Server-Files zu Call of Duty: World at War released. Sie sind 416 MB groß und auf dem aktuellen Stand des Patchs 1.2.


 
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